第2章 做做市场调研难道不合理么?(2/4)
作品:《我解锁了关键词系统》】>
“原来是这样……物品的材料限制了工艺上限,而工艺和材料共同约束着效果的上限么。”>
“那理论上工艺应该也约束了材料的上限吧,毕竟许多珍贵的材料根本没法被普通的工艺加工。”>
“先升一个钢铁2试试吧。”>
荣格在弹窗上依次确认,最后随着一个【帕西点:50→20】的弹窗出现,手中的两把匕首突然被一阵乳状的白光笼罩。>
等光芒消失后,他手上只剩余了一把和之前两个都不一样的匕首。>
【钢制匕首:标准品质、钢铁2、突刺2、劈砍1】>
这把新的匕首不仅仅是把原来的铁换成了普通钢,而且外形上明显也变成了更能发挥钢材性能的形状。>
刃体的线条多了一些和谐的曲线,两侧的刀刃也变得更为锋利,虽然未从劈砍1升级到劈砍2,但荣格毫不怀疑现在这把钢制匕首的劈砍性能就是要比原来的铁制匕首强上一些。>
而刃尖处,这把匕首更是向荣格展现了一种更加高级有效的处理方式,同时辅以刃体线条的改善,这才使突刺性能提升了一级。>
荣格满意地点点头,现在这把匕首完全可以卖的比之前两把匕首加起来还贵一点。>
不过他并不打算就这样卖出去,因为基材关键词既然已经升至钢铁2,那么他更想顺便用这把匕首来看一下把工艺关键词升到精良品质会有怎样的变化.>
毕竟以他自己锻造的水平,其实还打造不出精良品质的装备。>
不过现在帕西点数只剩20,想要升到精良品质需要经过摧毁另一个物品加升级,共计30点的花费。>
所以即使不情愿,荣格也只能老老实实先做生意再说。>
……>
日落时分,荣格把店铺门口“营业中”的木牌翻了个面,露出了背面“休息中”的字样。>
现在一直到明天开门前,是不会有玩家来店里买东西的。>
经过一天的开门营业,荣格总计卖出了160银币的商品,也就是获得了160帕西点。>
除去之前实验花费掉的30,还剩余130点可用。>
在实际盈利方面,刨除物料成本,这160银币中大概有六七十银币算是毛利。>
按这个赚钱速度,荣格其实上是镇子里最富有的几个人之一,交给领主的赋税也是最多的那批。>
只不过除了当初买下这个临街的院子以外,还没成家的荣格并没有什么太需要钱的地方,所以赚的钱大多都转化成了储蓄。>
那些黄澄澄的金币就锁在院子里屋的一个保险箱中,而钥匙一直被荣格带在身上。>
抛开这些细节,现在荣格的目标实际上是不远处的另一家店铺。>
因为在累积获得帕西点超过100时,他解锁了一个新的功能。>
【已解锁无主关键词储存位:1】>
看到这个功能后他就在想,如果自己只能在两种物品存在相同关键词时进行摧毁和升级,那很明显不会有无主关键词这种东西。>
而这玩意确实存在,说明一定能通过其他方式来获得单个的关键词。>
于是在店里做了各种实验最终确定,在他触碰一件拥有弹窗的物品时,可以通过持续注视来解锁一个摧毁按钮,这种摧毁一样需要花费10点帕西点,也同样只能提取一个关键词。>
不过考虑到自己现在只有一个储存位,又不想使用太多点数去把得到的关键词拿去升级,所以他直到现在也没摧毁任何东西来获得无
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